Salta al contingut
xelu.net

Un espai per compartir.
Des del 2007.

Tigris i Euphrates

jocs de taula

Tigris i Euphrates

Autoria:
Xevi Vilardell Bascompte
Temps:
90-120
Dificultat:
4/5
Jugadors:
3-4
Sort / estratègia:
30/70
Actualitzat:
252.311 visites← Tots els jocs

Sinopsi

En la fèrtil Messepotamia, entre els rius Tigris i Eufrates es troba l'inici de la civilització. Crea el millor balanç entre mercats, temples, pobles i granges en la teva civilització per dominar la vall i guanyar la resta de jugadors.

Resum de normes

Preparació i objectiu

Col·loqueu els deu temples inicials amb un tresor cadascun. Cadascú rep els quatre líders de la seva dinastia, dues catàstrofes i sis llosetes ocultes. Els colors representen àmbits, no jugadors: rei negre, sacerdot vermell, comerciant verd i agricultor blau. Guanya qui desenvolupa millor el seu color de puntuació més feble.

Dues accions per torn

  • Col·locar o moure un líder: posa’l en una casella terrestre buida adjacent a un temple vermell. No pot unir dos regnes. També pots retirar un líder propi. Si perd l’últim temple adjacent, es retira.
  • Posar una lloseta: les blaves van al riu; les altres, fora. En un regne, dona un punt del color de la lloseta al líder d’aquell color; si no hi és, al rei. Sense líder apropiat ni rei no hi ha punt. Unir dos regnes no dona punt per la lloseta d’unió.
  • Catàstrofe: bloqueja per sempre una casella buida o amb lloseta, que es retira. No pot destruir líders, tresors ni monuments.
  • Canvi: descarta fins a sis llosetes i roba’n tantes.

Conflictes interns i externs

Hi ha conflicte intern si introdueixes un líder en un regne amb un altre del mateix color. Cada bàndol compta els temples adjacents al seu líder i pot afegir llosetes vermelles de la mà, primer l’atacant i després el defensor. Guanya el valor més alt; en empat, el defensor. Es retira el líder perdedor i el guanyador cobra un punt vermell.

Hi ha conflicte extern quan una lloseta uneix dos regnes amb líders repetits. Resoleu un color cada vegada, en l’ordre que esculli el jugador actiu, si encara continua el conflicte. Cada bàndol suma les llosetes d’aquell color del seu regne i les que hi afegeix de la mà. El defensor guanya empats. El perdedor retira el líder i les llosetes del color derrotat, amb les excepcions dels temples que sostenen altres líders o tresors. El vencedor guanya un punt d’aquell color pel líder i per cada lloseta eliminada. Les pèrdues poden separar els regnes i evitar altres conflictes.

Monuments i tresors

Quan formes un quadrat de 2 × 2 llosetes iguals, pots girar-les i construir-hi un monument disponible que inclogui aquell color. Al final del teu torn, els teus líders en regnes amb monuments et donen un punt per cada color del monument que controlen. El rei no substitueix un líder absent en aquesta puntuació.

Si un regne té diversos tresors i un comerciant, el seu propietari en recull fins a deixar-ne un, respectant la prioritat dels tresors de les cantonades. Cada tresor serà un punt comodí que podràs assignar al color que et convingui.

Final

Reposeu les mans a sis després del torn, també les de qui hagi gastat llosetes en conflictes. El joc acaba quan queden dos tresors o menys al tauler o no es poden reposar les llosetes. Distribueix els comodins i compara el color amb menys punts de cadascú. Si empaten, compareu el segon més baix, després el tercer i el quart.

Una sola peça no pot unir tres regnes: aquesta col·locació és il·legal.

Reglament original

Obre el reglament (PDF)

La conversa0 comentaris

Escriu un comentari

Ens sembla que et pot agradar

jocs de taula

Los Pilares de la Tierra

Anglaterra, als inicis del segle XII. El Prior Philip de Kingsbridge ha tingut un somni. Vol construir la Catedral més bella de la…

90-120 · 4/5

jocs de taula

El Grande

En El Grande, cada jugador és el Grande d'una regió de l'espanya del segle XV. Està aliat amb 30 cavallers. Cada Grande intenta, p…

90-120 · 4/5

jocs de taula

Saint Petersburg

Al 1703 en tsar Peter va fundar Sant Petersburg, aviat va ser coneguda com el París de l'est. Transformat en el mes important cons…

45-60 · 2/5

jocs de taula

Gloria a Roma

Un gran incendi ha devastat Roma i els seus habitants necessiten reconstruir la ciutat. En aquest joc de cartes assumeixes la resp…

60 minuts · 3

jocs de taula

Alhambra

Els millors constructors de tot Europa i els països àrabs volen demostrar la seva destresa artística. Cada jugador a de reclutar l…

60 · 2/5