Salta al contingut
xelu.net

Un espai per compartir.
Des del 2007.

Mr Jack

jocs de taula

Mr Jack

Autoria:
Xevi Vilardell Bascompte
Temps:
30
Dificultat:
---
Jugadors:
2
Sort / estratègia:
---
Actualitzat:
252.167 visites← Tots els jocs

Sinopsi

La nit cobreix els foscos carrerons amb el seu mantell tenebrós. Sols algunes zones estan il·luminades per la llum de les faroles. Vuit famosos investigadors es reuneixen per a atrapar l'astut Jack el Destripador. Jack és hàbil i aconsegueix amagar-se sota la identitat d'un dels investigadors. A "Mr. Jack" un dels jugadors encarna als investigadors. Mitjançant deduccions successives i col·locant els personatges en zones il·luminades o fosques, ha d'endevinar sota quina identitat s'amaga Jack i intentar capturar-lo. El seu adversari, Jack, farà el possible per a entorpir la investigació. I si es presenta l'ocasió intentarà aprofitar la foscor per a escapar-se definitivament. Un joc palpitant per a dos jugadors!

Resum de normes

Preparació i objectiu

Un jugador és l’investigador i l’altre Jack. Poseu els vuit personatges, fanals, tapes de claveguera i controls de sortida com al dibuix inicial. Jack roba una coartada en secret: aquell personatge és la seva identitat. La carta de testimonis comença al costat visible. Hi ha com a màxim vuit rondes.

Activar quatre personatges

A les rondes senars exposeu quatre cartes: l’investigador en juga una, Jack dues i l’investigador l’última. A les parelles s’usen les altres quatre: Jack en juga una, l’investigador dues i Jack l’última. Barregeu les vuit cartes després de les rondes parelles. Tots dos jugadors poden moure qualsevol personatge.

Normalment es mou d’una a tres caselles de carrer. Les clavegueres obertes es connecten entre si per un pas; les tapades no. Es poden travessar personatges però no acabar sobre un altre, excepte per fer una acusació. Respecta els edificis i les caselles no transitables.

Poders

  • Holmes: després de moure, mira una coartada i conserva-la oculta.
  • Watson: després del moviment orienta la llanterna; il·lumina la línia davant seu, però no s’il·lumina ell mateix.
  • Smith: trasllada un fanal encès a un emplaçament apagat, abans o després de moure.
  • Lestrade: canvia un control policial de sortida, abans o després de moure.
  • Miss Stealthy: mou fins a quatre i pot travessar obstacles, però acaba al carrer.
  • Goodley: abans o després de moure, acosta altres personatges un total de tres passos cap a ell, repartits entre un, dos o tres personatges.
  • Gull: pot intercanviar-se amb un altre personatge en lloc del moviment normal.
  • Bert: trasllada una tapa de claveguera a una claveguera oberta, abans o després de moure.

Testimonis i eliminació de sospitosos

Després de les quatre activacions, Jack anuncia si el seu personatge és visible: ho és si està al costat d’un altre personatge, il·luminat per un fanal o per Watson. Si és visible, descarta com a sospitosos els invisibles; si és invisible, descarta els visibles. Els innocents continuen al tauler i segueixen influint en la visibilitat. Després apagueu el fanal numerat de la ronda, només en les quatre primeres.

Com es guanya

L’investigador acusa movent un personatge sobre el sospitós: si encerta, guanya; si falla, guanya Jack. Saber-ne la identitat no és suficient, cal detenir-lo. Jack pot sortir per una sortida no bloquejada només durant una ronda que comenci amb la carta de testimonis al costat invisible. També guanya si arriba al final de la vuitena ronda sense ser detingut.

Reglament original

Obre el reglament (PDF)

La conversa1 comentari

Escriu un comentari
Xevi

Poc equilibrat

Començo avisant que només hi he jugat una vegada. Per tant, aquesta opinió es podria dir que està molt verda. Tot i així amb una partida et pots fer una idea bastant aproximada del joc. El taulell és clar i ajuda al bon desenvolupament del joc, amb instruccions clares i ordenades. La mecànica no és difícil i entendre la situació i els diferents personatges amb les seves característiques és fàcil. El que no acabo de veure és la manera de que el dolent, el Jack, pugui enganyar a l'altra jugador. És complicat fer el paper de Jack ja que es donen bastantes facilitats per no facilitar la feina al dolent. El fet de no dominar del tot les característiques del personatge i de fer una pèssima primera ronda, sentencien el joc a 3 rondes i a una derrota sense precedents (en rapidesa i contundència). Penso que el joc ha de tenir molt més suc i que depèn molt de la partida i dels desenvolupament de les 2 primeres rondes. També penso que hi ha un component d'atzar en el moment de poder escollir entre quatre personatges que es podria eliminar fent que es pogués escollir sobre els 8 personatges directament. Aquesta fet penso que faria baixar el nivell de sort del joc i pujar el d'estratègia, ja que això et permetria planificar dues rondes per endavant no depenent de la sort en la primera (no se si m'he explicat...). Total, que li donarem més oportunitats i seguiré comentant el resultat de la meva experiència.

Respon

Ens sembla que et pot agradar

jocs de taula

Twilight Struggle

Twilight Struggle és un joc per a dos jugadors que simula el ball de 45 anys d'intriga, prestigi, i ocasionals foguerades de guerr…

180 · ---

jocs de taula

Jambo

Cada jugador té una botigueta en la que ven els seus productes. Durant la partida, els jugadors poden adquirir una altra botiga mé…

45 ·

jocs de taula

The Traders of Genoa

Cada jugador és el jugador "actiu" o Jugador Torre una vegada durant cada ronda. Només llavors, té la possibilitat de moure les fi…

120 ·

jocs de taula

Agrícola

En aquest joc tu ets l'encarregat/da de que la teva granja i la teva família prosperin més que la dels altres jugadors. Al princip…

2 hores · 4

jocs de taula

Thurn und Taxis

Cada jugador construeix una xarxa postal. Per fer-ho, els jugadors intentaran establir rutes postals construint tantes oficines (c…

60-90 · 2/5