Què necessites i què canvia
Navegants és una ampliació: cal el Catán bàsic. Trieu primer un escenari i munteu exactament el seu mapa, números, ports i reserves. La disposició inicial, els punts especials i la condició de victòria depenen de l’escenari; no apliqueu automàticament el final a deu punts del joc bàsic.
Cadascú disposa de quinze vaixells del seu color, a més de carreteres, poblats i ciutats. En una fundació inicial a la costa pots posar un vaixell en lloc de la carretera. Es mantenen la distància mínima entre poblats, els costos de construcció i les regles normals de producció i comerç.
Recordatori del torn bàsic
Llança els dos daus i produeixen els terrenys amb aquell número: una carta per poblat i dues per ciutat adjacents, excepte el terreny bloquejat pel lladre. Amb un 7 no hi ha producció i els jugadors amb més de set recursos descarten la meitat, arrodonint cap avall. Després es mou la figura corresponent i es roba una carta al rival afectat. Continua amb comerç i construcció.
Una carretera costa fusta i argila; un poblat, fusta, argila, cereal i llana; una ciutat, tres minerals i dos cereals; una carta de desenvolupament, mineral, cereal i llana. Es manté el límit d’una carta de desenvolupament jugada per torn i no es pot jugar una comprada aquell mateix torn, excepte els punts de victòria quan cal comprovar la victòria.
Construir vaixells
Un vaixell costa una fusta i una llana. Es col·loca a una aresta de mar o de costa, connectat amb un vaixell propi o amb un poblat o ciutat propis. En una costa pots triar carretera o vaixell, però només hi pot haver una peça a l’aresta.
No pots continuar una carretera directament amb un vaixell, ni a l’inrevés: la transició necessita un poblat o ciutat teus. Els vaixells formen una xarxa, no transporten físicament peces. Quan la xarxa arriba a una intersecció legal d’una altra illa, hi pots construir un poblat pagant-ne el cost normal.
Moure vaixells
En el teu torn pots traslladar un únic vaixell que ja hi fos abans de començar el torn. Ha de ser l’últim vaixell d’un extrem obert de la teva línia; no pots trencar una línia tancada que connecta dos poblats o ciutats. La nova ubicació ha de complir totes les regles de construcció. Aquest trasllat no costa recursos i no permet desplaçar altres vaixells en cadena.
El pirata
El pirata ocupa un hexàgon marítim. Quan surt un 7 o jugues un cavaller, si l’escenari inclou pirata i lladre, tria quin dels dos mous. Moure el pirata permet robar una carta de recurs a un jugador amb un vaixell a la vora del nou hexàgon; si n’hi ha diversos, en tries un.
Mentre hi sigui, ningú no pot construir ni retirar vaixells a les sis arestes que l’envolten. Els vaixells existents no desapareixen i els altres trams de la xarxa no queden bloquejats. El lladre continua afectant terrenys terrestres com en el joc bàsic.
Or, rutes i punts especials
Quan produeix un riu d’or, el poblat adjacent rep una matèria primera a elecció; la ciutat en rep dues, que poden ser diferents. No existeixen cartes d’or per guardar.
La ruta comercial més llarga pot combinar carreteres i vaixells, però només si les transicions tenen un poblat o ciutat propis. Es mantenen el mínim de cinc trams i els criteris normals de continuïtat. La carta de construir carreteres també permet posar dos vaixells o una peça de cada tipus.
Les fitxes Catán representen els punts o objectius que estableix cada escenari. Abans de començar, reviseu-ne les regles especials: descobrir terrenys, ocupar illes noves, comerciar amb pobles o atacar fortaleses no funcionen igual en tots els mapes. Guanyes en el teu torn quan compleixes el llindar i les condicions de l’escenari triat. El PDF inclou les disposicions i excepcions de cadascun dels nou escenaris.