Salta al contingut
xelu.net

Un espai per compartir.
Des del 2007.

Samurai

jocs de taula

Samurai

Autoria:
Xevi Vilardell Bascompte
Temps:
45
Jugadors:
2-4
Actualitzat:
252.210 visites← Tots els jocs

Sinopsi

Al principi del joc, els jugadors col·loquen figures en els pobles i ciutats del taulell de joc. Al llarg de la partida, els jugadors capturen aquestes figures usant les seves fitxes. Cada jugador disposa de 20 fitxes hexagonals, totes elles idèntiques excepte pel color. El jugador que col·loqui les seves fitxes més hàbilment, guanyarà el joc!

Resum de normes

Preparació

Munteu el mapa corresponent al nombre de jugadors. Poseu les tres figures diferents a Edo; després, per torns, ompliu primer les ciutats amb dues figures diferents i els pobles amb una. Cadascú escull cinc de les seves vint fitxes per amagar darrere el paravent i barreja les quinze restants de cap per avall. A la primera partida podeu fer també la mà inicial aleatòria.

Torn i tipus de fitxa

Has de jugar almenys una fitxa. Pots jugar com a màxim una fitxa sense símbol japonès i qualsevol nombre de les que sí que en tenen, entre les disponibles a la mà. Les terrestres ocupen hexàgons de terra buits; els vaixells, de mar. No es col·loca sobre ciutats, pobles ni altres fitxes, excepte l’intercanvi especial.

Una fitxa de figura només influeix en aquell tipus: casc, Buda o arrossar. Samurais, ronin i vaixells influeixen en tots tres tipus amb el valor imprès. Només compten les fitxes adjacents a la figura. L’intercanvi de figures canvia dues figures del tauler respectant que una ciutat no contingui dos tipus iguals. L’intercanvi de fitxa substitueix una fitxa pròpia sense símbol japonès per la de valor zero i permet recol·locar immediatament la retirada.

Capturar

Quan s’han ocupat tots els hexàgons terrestres al voltant d’un assentament, es resolen les figures envoltades; els espais de mar no cal omplir-los, però els vaixells adjacents sí que aporten influència. Compara per separat cada tipus de figura. Qui té la influència més alta se la queda; si empaten, es retira fora del joc sense donar-la a ningú. Pots provocar captures a favor d’un rival. Acaba el torn reposant la mà fins a cinc fitxes, si en queden.

Final i victòria

El joc acaba després del torn en què desapareix l’última figura d’un tipus o es retira la quarta figura per empat. Reveleu les captures. Si algú té majoria exclusiva en dos tipus, guanya directament. Si no, només poden guanyar els jugadors amb majoria exclusiva en algun tipus; els empats no són majories.

Cadascun d’aquests candidats deixa de banda el tipus que domina i suma les figures dels altres dos tipus. Guanya qui en té més. Si empaten, compareu totes les seves captures; si persisteix, comparteixen victòria. Per tant, acumular moltes figures d’un sol tipus no garanteix guanyar.

Reglament original

Obre el reglament (PDF)

Fotografies

La conversa0 comentaris

Escriu un comentari

Ens sembla que et pot agradar

jocs de taula

Ubongo

El joc funciona de la següent manera: cada jugador disposarà d'una plantilla de 12 peces. Un jugador tirarà el dau especial i dona…

20-30 minu · 2

jocs de taula

Thurn und Taxis

Cada jugador construeix una xarxa postal. Per fer-ho, els jugadors intentaran establir rutes postals construint tantes oficines (c…

60-90 · 2/5

jocs de taula

Aqua Romana

L'antiga Roma rebia l'aigua potable absolutament necessària a través de llargues tuberies, es a dir aqüeductes. Cada jugador inten…

45 · 2

jocs de taula

Goa

Els jugadors assumeixen el paper de mercaders portuguesos en el mercat d'espècies de la ruta de Portugal a la índia. Cada un dels …

90 ·