jocs de taula
Goa
Els jugadors assumeixen el paper de mercaders portuguesos en el mercat d'espècies de la ruta de Portugal a la índia. Cada un dels …
Un espai per compartir.
Des del 2007.


jocs de taula
Els jugadors són els prínceps-mercaders d'Ys. Per mitjà de l'hàbil us de la seva xarxa d'agents, especulen amb els preus de pedres precioses, aconseguint or (punts de victòria).
Ys dura quatre rondes. Cadascú té onze agents de valors diferents, un paravent i una carta d’ordre. Prepareu els quatre barris, els personatges, els vaixells i les cotitzacions. A cada ronda reveleu un personatge i un vaixell per barri, més un cinquè vaixell per les tres gemmes del mercat. La gemma grossa del vaixell representa dues unitats; cada vaixell de barri en porta quatre.
Escolliu en secret dos agents i reveleu-los. Per suma més alta, cadascú tria una carta d’ordre disponible; l’ordre anterior desempata. Aquests dos agents queden davant el paravent. Feu quatre voltes: cadascú posa dos agents, un visible i un ocult, en qualsevol combinació de ciutat i mercat. A les zones urbanes no hi ha límit; a cada casella del mercat només hi cap un agent i la fila zero no s’utilitza. Cada agent posat al mercat dona immediatament un punt.
Quedarà un agent sense jugar: afegiu-lo als dos de la licitació. La suma d’aquests tres decideix els empats de majories; si persisteixen, mana la carta d’ordre més baixa. Els agents zero també representen presència i poden guanyar una zona buida.
Reveleu els agents. Per suma total de força a cada barri, el primer tria dues gemmes del vaixell, el segon una i el tercer la restant. Sense presència no es cobra. A més, puntueu per separat les tres zones: majoria al port, una gemma negra; al comerç, tres punts; al palau, la carta de personatge. Una gemma blanca es transforma immediatament en vermella, blava, verda o groga, mai negra.
La majoria de cada fila guanya la seva gemma. Sumeu després tota la força de cada columna, independentment del propietari: la primera cotització puja dos espais, la segona un, la tercera baixa un i l’última dos. En empat entre columnes, prioritza la que té més agents; si encara empaten, decideix qui guanya el desempat personal. Finalment, el jugador amb més força total al mercat puja o baixa una cotització un espai.
Recupereu tots els agents. Els personatges es fan servir des de la ronda següent, en el moment indicat pel símbol, amb un màxim de dues cartes per ronda; les cartes que indiquen efecte immediat són excepcions.
Ordeneu els quatre colors per cotització final; en empat, primer el de més a l’esquerra. Per al color més valuós, els jugadors ordenats per quantitat cobren 24, 18, 12 i 6 punts; per al segon, 20, 15, 10 i 5; per al tercer, 16, 12, 8 i 4; i per al quart, 12, 9, 6 i 3. Els empatats ocupen la pitjor posició del grup empatat; no dividiu el premi superior.
Les gemmes negres donen 1, 4, 8, 12, 16, 20 o 24 punts per tenir-ne d’una a set o més. Afegeix aquests premis als punts ja guanyats durant el joc. Desempata el total de gemmes de colors i negres.
jocs de taula
Els jugadors assumeixen el paper de mercaders portuguesos en el mercat d'espècies de la ruta de Portugal a la índia. Cada un dels …
jocs de taula
Han passat uns quants anys des de que uns navegants valents van descobrir i colonitzar l'illa de Cattan. Des de llavors, la poblac…
jocs de taula
Cada jugador construeix una xarxa postal. Per fer-ho, els jugadors intentaran establir rutes postals construint tantes oficines (c…
jocs de taula
El joc funciona de la següent manera: cada jugador disposarà d'una plantilla de 12 peces. Un jugador tirarà el dau especial i dona…
jocs de taula
El jugador amb el major nombre de punts al final del joc serà el guanyador. Els punts s'aconsegueixen pels llocs de venda en carre…